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O GIMP 2.10.12 é principalmente uma versão de correção de bugs, já que alguns bugs irritantes foram descobertos, o que é esperado depois de um 2.10.10 com tantas mudanças!
Ainda assim, algumas melhorias muito legais também estão disponíveis:
- Ferramenta Curvas Aprimoradas
- Suporte de camadas para exportação de TIFF
- Suporte para fontes instaladas pelo usuário no Windows
- Pintura mais rápida
- Melhor suporte de pintura de simetria
- Modo Incremental na ferramenta Dodge / Burn
- A ferramenta Free Select agora cria uma seleção preliminar
- Nova ferramenta offset
Melhorias e recursos
Melhorando a edição de curvas e a ferramenta Curves
Interação de curvas genéricas
A interação com as curvas em geral foi bastante aprimorada, o que é uma melhoria tanto na ferramenta Curves quanto em todos os outros lugares onde as curvas precisam de ajustes (atualmente dinâmicas de pintura e configurações do dispositivo de entrada):
Movimento relativo ao arrastar pontos
Ao arrastar um ponto de curva existente, ele não "saltará" mais para a posição do cursor ao pressionar o botão. Em vez disso, ele se moverá relativamente à sua posição atual conforme o cursor se move. Isso permite selecionar um ponto com um clique rápido sem movê-lo e ajustar a posição do ponto com mais facilidade.
Além disso, quando o cursor passa acima de um ponto, ou ao arrastar um ponto, o indicador de coordenadas agora mostra a posição do ponto, em vez da posição do cursor.
Encaixe para curva ao pressionar Ctrl
Ao manter pressionado Ctrl
enquanto adiciona ou arrasta um ponto, a coordenada Y se ajustará à curva original. Isso é particularmente útil para adicionar pontos ao longo da curva.
Da mesma forma, o indicador de coordenadas mostra as coordenadas encaixadas.
Interação específica da ferramenta Curvas
Além disso, algumas melhorias são específicas para a ferramenta Curves:
Entrada numérica de pontos da ferramenta Curves
Dois novos botões giratórios rotulados como “ Input ” e “ Output ” estão agora disponíveis na interface da ferramenta Curves . Eles permitem definir as coordenadas do ponto selecionado numericamente e com precisão, se necessário.
Adicione tipos de ponto de curva suave ou de canto
Os pontos de controle agora podem ser pontos suaves ou de canto . Pontos suaves produzem uma curva suave, enquanto os pontos de canto resultam em ângulos agudos (anteriormente, todos os pontos eram lisos e este ainda é o padrão).
Os pontos de canto são exibidos usando uma forma de losango, em vez de um círculo, e o tipo pode ser alterado na ferramenta Curvas .
TIFF agora tem suporte a camadas!
Graças a Tobias Ellinghaus, conhecido como um desenvolvedor de mesa escura , o TIFF agora pode exportar imagens sem mesclar camadas.
Suporte de fontes instaladas pelo usuário no Windows
Embora não seja totalmente testado, agora temos um suporte temporário de um novo recurso do Windows 10. Os usuários do Windows 10, na verdade, agora têm a capacidade de instalar fontes sem permissões de administrador desde uma atualização recente.
Portanto, adicionamos essa pasta de fontes não administrativas ao nosso caminho de pesquisa ao executar o GIMP . Deve ser apenas uma solução temporária, pois isso deve ser suportado pelo fontconfig , a biblioteca upstream usada para gerenciar fontes.
Note também que não é totalmente testado por causa da nossa falta de desenvolvedores do Windows. Portanto, esperamos que funcione como esperado, e este é um bom momento para fazer uma chamada novamente:
Você é um desenvolvedor do Windows? Você ama o GIMP ? Por favor, contribua !
Sério, nenhum dos nossos desenvolvedores atuais usam o Windows e os bugs estão se acumulando em nosso bug tracker para esta plataforma (o mesmo pode ser dito no macOS), enquanto o GIMP é tão agradável no GNU / Linux. Estamos felizes em fazer as boas ações ocasionais, mas há limites para o que podemos fazer por uma plataforma que não usamos. Por outro lado, estamos felizes em receber correções e novos colaboradores !
Pintura mais rápida
O GIMP agora não substitui o buffer de tinta em cada dab se a cor da pintura / pixmap não mudou. Isso resulta em uma pintura mais rápida em casos específicos.
Como subproduto da alteração, a dinâmica de cor a partir do gradiente é agora corrigida quando a imagem tem um perfil de cores.
Modo Incremental na ferramenta Dodge / Burn
A ferramenta Dodge / Burn recebeu uma nova opção “ Incremental ” que, da mesma forma que as ferramentas Paintbrush , Pencil e Eraser , aplica o efeito incrementalmente conforme o ponteiro se move.
Ferramenta Free Select cria seleção preliminar
Uma das mudanças no GIMP 2.10.0 que irritou muitas pessoas foi que a ferramenta Free Select não estava criando uma seleção imediatamente quando a região era fechada. Um deles foi forçado a realizar um passo de confirmação adicional ( Enter
ou double-click
).
Isso foi feito intencionalmente porque queríamos deixar a capacidade de ajustar a seleção poligonal que é embutida na ferramenta Free Select . Ainda assim, obviamente, poderia ser melhor, sendo a prova a ferramenta Rectangle Select que ainda permitia editar o retângulo mesmo que uma seleção fosse pré-criada.
A ferramenta Free Select agora funciona da mesma maneira: mesmo que exista uma seleção preliminar (permitindo copiar ou excluir diretamente um conteúdo sem uma etapa adicional), você ainda poderá editar essa seleção gratuita, desde que não inicie outra seleção nem mudar ferramentas.
Nova ferramenta de deslocamento
A nova ferramenta Deslocamento desloca os pixels e, opcionalmente, os envolve nas bordas para que você possa criar padrões repetitivos.
Há uma interação simples na tela disponível: basta arrastar a tela para mudar a camada.
Você pode ativar o novo filtro por meio do Layer > Transform > Offset
menu ou por meio de um Shift+Ctrl+O
atalho.
Mover um par de guias em interseção
A ferramenta Mover agora pode mover juntos um par de guias em interseção. arrastando as guias no ponto de intersecção. Isso é útil quando os guias são usados para marcar um ponto, em vez de um par de linhas (por exemplo, como é o caso dos guias de simetria mandala, que marcam o ponto de origem da simetria).
Resolução de Bug
Muitos bugs foram corrigidos, alguns mais graves que outros (em particular, alguns travamentos), bem como limpeza de código, fatoração e assim por diante. O negócio usual!
Mais do que os novos recursos, achamos que esses problemas foram suficientes para garantir esse novo lançamento.
Entre os bugs mais chatos corrigidos:
- falha por vários motivos, com mais falhas para corrigir ainda;
- vários bugs relacionados ao gerenciamento de cores;
- alteração indesejada de cores de primeiro e segundo planos nas predefinições das ferramentas;
- transformação de escova melhorada e fixada em vários lugares no modo de pintura de simetria;
- alguns bugs de localização e, o mais importante, a exibição de tradução interrompida para vários idiomas suportados (até agora, acreditamos que seja um bug na dependência do Pango);
- alguns bugs no formato de pincel;
- …
E mais. O GIMP 2.10.12 é o resultado de cerca de 200 commits em 2 meses! Vamos nos concentrar abaixo em duas fixações de bugs específicas que merecem ser mencionadas.
Melhor suporte de pintura de simetria
O backend de pintura de simetria obteve algumas melhorias, o que resultou em algumas correções, em particular alguns artefatos podem ocorrer com grandes pincéis ou na ferramenta Clone / Cura quando o pincel foi cortado nos limites de um drawable. Estes agora estão corrigidos.
Na ferramenta Tinta também, a forma do pincel não foi transformada adequadamente. Isso foi corrigido também.
Basta abrir a caixa de diálogo encaixável Symmetry Painting , escolher um tipo de simetria e pintar!
Mistura de espaço de cor na exportação de imagens
Várias pessoas perceberam que exportar algumas imagens acabava sendo, às vezes, descoloridas. Isso ocorreu porque, em alguns casos, estávamos exportando por erro de cores sRGB com um perfil linear (especialmente visível no GIMP 2.10.10, já que estávamos exportando perfis por padrão, mesmo quando usamos um perfil padrão do GIMP ). Nós consertamos isso e aproveitamos a oportunidade para melhorar as lógicas de exportação do GIMP .
Agora, estamos sempre exportando um perfil definido explicitamente como está e as cores de pixel são armazenadas de acordo com essa expectativa de perfil. Se você atribuiu manualmente um perfil, o GIMPdeve sempre seguir sua solicitação.
Por outro lado, se nenhum perfil explícito foi definido, implementamos várias estratégias dependendo do formato:
- Se o formato de exportação é capaz de armazenar cores de alta profundidade de bits (por exemplo, PNG até 16 bits e TIFF até 64 bits), seguimos o formato de trabalho.
- Se o formato de exportação é somente de 8 bits (como JPEG ), nós transformamos os dados em sRGB para evitar posterização e artefatos de sombra (exceto se seu formato de trabalho é linear de 8 bits, então o deixamos como linear de 8 bits) para perda mínima).
Observe que ainda existem casos extremos que talvez ainda não sejam ótimos em relação a como os perfis são manipulados. Tudo isso deve ser muito melhorado quando fundirmos o código “Space Invasion” (um projeto de meio termo em andamento, já que já estávamos falando sobre isso ao liberar o GIMP 2.10.8 ). Essa mesclagem de código deve acontecer em breve!
Em torno do GIMP
GEGL e babl
Durante este período de desenvolvimento, o GEGL 0.4.16 foi lançado (91 commits), assim como o babl 0.1.64 (31 commits) e 0.1.66 (7 commits).
A maior mudança visível pelo usuário é provavelmente a mudança do coeficiente do amostrador cúbico, que costumava produzir uma interpolação suave, adequada para alguns casos, mas não tão nítida quanto as pessoas esperariam na maioria dos outros casos. Agora em todos os lugares onde há escolha de interpolação (todas as ferramentas de transformação, ferramenta Warp Transform , etc.), o resultado com o cubo mudou e produz resultados mais nítidos.
Outra melhoria notável no GEGL é um gerenciamento de memória atualizado, liberando condicionalmente a memória do heap (graças a chamadas manuais de malloc_trim()
), forçando o subjacente libc
a liberar memória com mais freqüência. Esse comportamento é especialmente adequado para aplicativos de longa duração cuja necessidade de memória pode variar muito, como o GIMP . Na prática, isso significa que o tamanho da memória do processo GIMP agora diminuirá muito mais rápido quando você fechar imagens grandes em sistemas de suporte.
Qual é o próximo
Embora tenha menos visibilidade, o trabalho no próximo GIMP 3continua e está indo bem. Daremos mais novidades em breve. Por enquanto, não se esqueça que você pode doar para o projeto e financiar pessoalmente vários desenvolvedores do GIMP , como forma de devolver e acelerar o desenvolvimento do GIMP .
Fonte: https://www.gimp.org/news/2019/06/12/gimp-2-10-12-released/
Traduzido automaticamente.